GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
CAPÍTULO 21 · ATO 03

Descida ao Palácio do Oceano

O plano é alcançar a Mammon Machine e usar a Ruby Knife. Antes disso, o palácio submarino exige uma longa descida.

PARA SE LOCALIZAR

O cenário da sua jornada.

SNES

Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.

Ocean Palace

Mapa do jogo · 1344 × 3408

Antes de partir

  • Faça um save separado antes de voltar ao palácio de Zeal.
  • Prepare resistência a fogo e recuperação em grupo.
  • Não deixe explorações pendentes em Enhasa e Kajar.

Seu caminho, passo a passo.

1

Volte ao trono de Zeal

Após os eventos da superfície, suba ao palácio. Dalton impede o acesso: derrote-o e entre no transporte para Ocean Palace. Fale com os personagens da entrada e avance para o labirinto de plataformas.

2

Acione os três mecanismos

Explore os caminhos laterais do primeiro conjunto de salas. Use magia de acordo com a cor dos inimigos elementais: fogo nos vermelhos, água nos azuis e eletricidade nos amarelos. Acione os interruptores das salas e retorne à parte central para seguir a descida liberada.

3

Desça pelo elevador

Use escadas, passagens e o elevador principal. Os encontros se sucedem, então não deixe seu único curador sem MP. Recolha os baús dos desvios acessíveis e utilize o ponto de salvamento antes do corredor dos Golem Twins.

4

Sincronize os gêmeos

Contra os dois Golems, atingir ambos com o mesmo elemento ajuda a manter os padrões sob controle. Fogo com proteção apropriada é uma opção. Depois da vitória, recupere o grupo antes de entrar na sala da máquina e acompanhe as interações do próximo capítulo.

Estratégia de combate

Golem Twins precisam ser vencidos. O truque da derrota permitida do primeiro Golem não se aplica aqui. Escolha um elemento seguro, mantenha os dois no mesmo padrão e evite golpes físicos ocasionais que mudem suas respostas. Se houver DoublevBomb ou magia em área disponível, avalie o custo sem sacrificar a cura.

Não deixe passar

A sequência do Palácio do Oceano muda o mundo. Guarde um save anterior para rever a região ou corrigir alguma coleta, sem substituir seu arquivo principal.

O QUE ESTA ETAPA ENTREGA

Equipamentos do palácio; caminho até a Mammon Machine.

Antes do próximo portal

Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

Abrir página de busca
ACERVO VISUAL · SNES

Explorar imagem

100%

· Fonte e créditos ↗