Johnny, a estrada e Robo
Cruze a autoestrada abandonada e devolva a vida a um robô em Proto Dome.
O cenário da sua jornada.
Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.
Lab 32
Mapa do jogo · 1554 × 500
Proto Dome
Mapa do jogo · 530 × 801
Antes de partir
- Salve antes da corrida para experimentar os controles sem pressão.
- O desvio pelos esgotos não é obrigatório nesta etapa.
Seu caminho, passo a passo.
Atravesse Lab 32
Examine o veículo para conhecer Johnny. Durante a corrida, tente permanecer à frente dele e guarde impulso para a chegada. Perder não encerra a campanha: é possível tentar novamente ou atravessar o laboratório a pé, enfrentando os inimigos do caminho.
Recolha o Race Log
A rota a pé contém o registrador de corridas. Ele serve para acompanhar seus resultados no minijogo, não para ligar o portal. Pegá-lo agora evita uma volta exclusiva mais tarde, mas sua coleta é opcional.
Entre em Proto Dome
Do lado leste do laboratório, siga até Proto Dome, ao sul da fábrica. Vença os robôs locais, use o Enertron e examine a máquina inativa. Lucca faz os reparos; Robo se apresenta e explica o problema de energia do domo.
Monte a equipe para a fábrica
Crono e Robo irão juntos. Escolha Marle ou Lucca como terceiro integrante; a outra ficará em Proto Dome. Marle facilita a recuperação, enquanto Lucca oferece dano em área. Leve Tonics independentemente da escolha e vá à Factory, ao norte.
Não deixe passar
Não fique procurando uma senha na porta sem energia de Proto Dome. A solução está na fábrica. Você poderá trocar a terceira integrante voltando ao domo.
Recrutamento de Robo; Race Log opcional.
Antes do próximo portal
Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.
