Medina e a caverna de Heckran
O presente também tem conflitos antigos. A pista para Magus passa pela comunidade de Medina.
O cenário da sua jornada.
Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.
Heckran Cave
Mapa do jogo · 1792 × 1024
Antes de partir
- Compre com Melchior em vez de aceitar preços hostis sem comparar.
- Use uma equipe com magia de dano e alguma recuperação.
Seu caminho, passo a passo.
Conheça a vila dos Mystics
Saia da casa que recebe o portal e visite Medina. Conversas mostram a influência de Magus e a hostilidade contra humanos. Não é necessário comprar em todas as lojas nem vencer cada discussão para avançar.
Visite Melchior
A cabana dele fica a oeste de Medina. Confira armas e suprimentos. Essa visita também estabelece uma referência que será importante quando você encontrar uma espada quebrada.
Atravesse Heckran Cave
Entre na caverna próxima da cabana e desça pelas passagens. Inimigos daqui incentivam o uso das magias aprendidas com Spekkio. Reponha MP quando necessário e use o ponto de salvamento antes de avançar até Heckran.
Volte para Truce pela água
Depois da vitória, salte no redemoinho no fim da caverna. A saída leva à região de Truce. Visite sua casa, a família de Lucca e, se o resgatou, Fritz na loja. Volte ao portal da feira e use o Fim do Tempo para regressar a 600 d.C.
Estratégia de combate
Heckran tem defesa física alta. Ataque com magia enquanto ele estiver agindo normalmente. Quando assumir a postura de provocação e pedir que o ataquem, use a janela para curar e recuperar MP: golpear nesse momento ativa um contra-ataque perigoso. Retome a ofensiva quando a postura terminar.
Não deixe passar
A mensagem de provocação é uma mecânica, não uma instrução amistosa. Uma pausa para curar é melhor que usar ataques automáticos.
Nova passagem para Truce; possíveis presentes de Taban ao longo da aventura.
Antes do próximo portal
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