GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
CAPÍTULO 17 · ATO 03

O último reduto dos Reptites

Liberte os prisioneiros e suba Tyrano Lair para enfrentar Azala e Black Tyrano.

PARA SE LOCALIZAR

O cenário da sua jornada.

SNES

Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.

Tyrano Lair

Mapa do jogo · 2374 × 1534

Antes de partir

  • Leve Crono e Ayla; escolha cura ou magia como apoio.
  • Proteção contra fogo ajuda no confronto final.

Seu caminho, passo a passo.

1

Liberte os humanos

Explore as salas inferiores do covil e abra as celas. Ayla ajuda a resgatar Kino, que revela uma passagem. Regresse ao salão e siga pela rota liberada para as áreas superiores.

2

Atravesse os mecanismos

Use os interruptores de caveira e explore as passagens laterais para avançar. Salas com pisos de transporte podem desorientar: observe onde cada deslocamento termina e retorne ao acesso central quando recolher o que precisa. Portas fechadas geralmente dependem de uma alavanca da área vizinha.

3

Supere Nizbel II

Não ignore a nova versão do inimigo no caminho. Lightning ainda é essencial para reduzir sua defesa. Depois de cada descarga, volte a verificar se o dano físico continua eficaz; reaplique eletricidade e cure o grupo antes da próxima sequência.

4

Enfrente Azala e o tirano

No topo, concentre magia em Azala primeiro. Com o líder derrotado, Black Tyrano prepara uma grande sequência de fogo e reduz sua defesa durante a contagem. Use essa abertura para causar dano, mas deixe uma ação de cura preparada. Depois da vitória e das cenas, examine o portal na cratera.

Estratégia de combate

Azala suporta muito dano físico; magia é a opção mais consistente. Black Tyrano tem defesa alta fora da preparação de seu ataque. Use a contagem para suas técnicas fortes e recupere HP antes de o fogo chegar. Ruby Vest e outras proteções de fogo diminuem a pressão sobre o curador.

Não deixe passar

Não saia do local após a cena procurando uma montanha diferente. O novo portal está na cratera do impacto.

O QUE ESTA ETAPA ENTREGA

Novo portal para 12.000 a.C.; conclusão do conflito pré-histórico.

Antes do próximo portal

Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

Abrir página de busca
ACERVO VISUAL · SNES

Explorar imagem

100%

· Fonte e créditos ↗