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Edições

SNES, Nintendo DS e edições modernas

O que este guia cobre e como reconhecer diferenças de nomes, interface e conteúdo extra.

A base editorial é o SNES

O passo a passo principal foi escrito para a campanha original de SNES. Os nomes de locais, técnicas e equipamentos seguem majoritariamente a tradução inglesa dessa edição, enquanto as explicações estão em português. Traduções de fãs podem usar outros termos.

O que muda no Nintendo DS

O DS acrescenta opções de interface, nova localização de texto, conteúdo extra e recursos próprios da plataforma. Lost Sanctum e Dimensional Vortex não pertencem ao jogo original. O fato de a história principal seguir a mesma estrutura não torna todos os baús, menus e nomes idênticos.

Steam e dispositivos móveis

As versões modernas reaproveitam parte das adições posteriores ao SNES, incluindo as duas áreas extras citadas pela Square Enix para PC. Elas não equivalem a uma cópia integral de todos os recursos do DS. Controles por toque, teclado e controle também mudam os comandos exibidos.

Sem um seletor que promete o que não entrega

Este site identifica claramente a edição de referência. A página de extras apresenta os requisitos e uma ordem geral de exploração, mas não oferece um walkthrough sala a sala das dungeons adicionais. Para completar essas áreas, use a documentação específica da sua edição.

Como ler os códigos

X, A, B, Y e L/R indicam os botões do SNES, não as letras físicas do teclado. Quando usar emulador ou controle diferente, consulte o mapeamento. Isso é especialmente importante no terminal da fábrica e na sequência de Lara.

REFERÊNCIAS E REVISÃO

Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: press.na.square-enix.com ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

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