SNES, Nintendo DS e edições modernas
O que este guia cobre e como reconhecer diferenças de nomes, interface e conteúdo extra.
A base editorial é o SNES
O passo a passo principal foi escrito para a campanha original de SNES. Os nomes de locais, técnicas e equipamentos seguem majoritariamente a tradução inglesa dessa edição, enquanto as explicações estão em português. Traduções de fãs podem usar outros termos.
O que muda no Nintendo DS
O DS acrescenta opções de interface, nova localização de texto, conteúdo extra e recursos próprios da plataforma. Lost Sanctum e Dimensional Vortex não pertencem ao jogo original. O fato de a história principal seguir a mesma estrutura não torna todos os baús, menus e nomes idênticos.
Steam e dispositivos móveis
As versões modernas reaproveitam parte das adições posteriores ao SNES, incluindo as duas áreas extras citadas pela Square Enix para PC. Elas não equivalem a uma cópia integral de todos os recursos do DS. Controles por toque, teclado e controle também mudam os comandos exibidos.
Sem um seletor que promete o que não entrega
Este site identifica claramente a edição de referência. A página de extras apresenta os requisitos e uma ordem geral de exploração, mas não oferece um walkthrough sala a sala das dungeons adicionais. Para completar essas áreas, use a documentação específica da sua edição.
Como ler os códigos
X, A, B, Y e L/R indicam os botões do SNES, não as letras físicas do teclado. Quando usar emulador ou controle diferente, consulte o mapeamento. Isso é especialmente importante no terminal da fábrica e na sequência de Lara.
Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: press.na.square-enix.com ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.
