GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
CAPÍTULO 16 · ATO 03

As cinzas de Laruba

A nova chegada ao passado revela uma aldeia atacada. Encontre Ayla e consiga uma rota aérea.

PARA SE LOCALIZAR

O cenário da sua jornada.

SNES

Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.

Laruba Ruins

Mapa do jogo · 256 × 729

Dactyl Nest

Mapa do jogo · 780 × 1017

Antes de partir

  • Reorganize equipamentos após a transição de era.
  • Ayla será necessária para a próxima sequência.

Seu caminho, passo a passo.

1

Procure Ayla

Ao acordar na pré-história, converse em Ioka e siga para Laruba. Examine a aldeia destruída e acompanhe os diálogos. A perseguição aos Reptites agora exige chegar à montanha dos Dactyls.

2

Suba Dactyl Nest

Vá à montanha no noroeste e siga as trilhas ascendentes. Abra os baús nos desvios e mantenha o HP recuperado entre os grupos de inimigos. O objetivo fica no cume; não há senha ou evento em Hunting Range necessário para subir.

3

Encontre o grupo no topo

Converse com Ayla e os habitantes reunidos junto aos Dactyls. Após a cena, você passa a contar com transporte aéreo limitado a esta era. Aproveite para reconhecer a posição de Ioka, Laruba e do castelo inimigo.

4

Pouse junto ao covil

Antes de entrar em Tyrano Lair, retorne a Ioka caso precise descansar ou trocar materiais por equipamento. Quando estiver pronto, pouse no território do covil e avance para a entrada principal.

Não deixe passar

O transporte dos Dactyls é uma solução da pré-história, não uma máquina de viajar no tempo. Os portais continuam necessários para trocar de era.

O QUE ESTA ETAPA ENTREGA

Ayla volta à formação; voo dos Dactyls.

Antes do próximo portal

Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

Abrir página de busca
ACERVO VISUAL · SNES

Explorar imagem

100%

· Fonte e créditos ↗