GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
CAPÍTULO 13 · ATO 02

Pegadas, Reptites e Nizbel

A chave está em território inimigo. Siga as pegadas pela floresta e recupere a passagem entre as eras.

PARA SE LOCALIZAR

O cenário da sua jornada.

SNES

Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.

Forest Maze

Mapa do jogo · 1024 × 1056

Reptite Lair

Mapa do jogo · 1984 × 1024

Antes de partir

  • Crono precisa estar apto a usar Lightning.
  • Ayla ajuda a causar dano físico após quebrar a defesa inimiga.

Seu caminho, passo a passo.

1

Siga Kino e as pegadas

Entre em Forest Maze com Ayla, converse com Kino e acompanhe as marcas no chão. Use os cipós para mudar de nível e siga o rastro principal até Reptite Lair. Desvios servem para tesouros, não substituem a saída indicada pelas pegadas.

2

Atravesse as escavações

No covil, os escavadores criam buracos que levam a diferentes salas. Espere a abertura de uma passagem, caia e explore os corredores inferiores. Caso volte a uma área já visitada, procure outra abertura: a ideia é descer ao setor que dá acesso a Azala.

3

Enfrente Nizbel

A luta exige alternar eletricidade e dano físico. Use Lightning de Crono para reduzir a defesa; em seguida, ataque com Ayla e o terceiro integrante. Quando Nizbel descarregar a energia, recupere o grupo e renove a eletricidade para abrir outra janela de dano.

4

Recupere a Gate Key

Depois da vitória e da cena com Azala, a chave retorna ao grupo. Volte a Ioka, despeça-se de Ayla e suba Mystic Mountains. Use o portal, passe pelo Fim do Tempo e leve a Dreamstone a Melchior em 1000 d.C.

Estratégia de combate

Nizbel tem defesa alta até receber Lightning. Não use apenas golpes físicos durante toda a luta. Depois da descarga elétrica, pense em reiniciar o ciclo: cura, Lightning e sequência de dano. Acompanhe o HP de todos antes de provocar uma nova descarga.

Não deixe passar

Ayla não permanece livremente no grupo ao fim desta visita. Equipe o grupo atual antes de retomar a Idade Média.

O QUE ESTA ETAPA ENTREGA

Gate Key recuperada; Dreamstone pronta para o ferreiro.

Antes do próximo portal

Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

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