GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
CAPÍTULO 02 · ATO 01

Uma rainha fora de seu tempo

O cenário parece familiar, mas Guardia vive outro século. Procure a viajante desaparecida no castelo.

PARA SE LOCALIZAR

O cenário da sua jornada.

SNES

Abra para ampliar e percorrer o mapa. As folhas podem reunir salas e revelar áreas ainda não visitadas.

Truce Canyon

Mapa do jogo · 800 × 512

Guardia Castle (600 AD)

Mapa do jogo · 2512 × 1104

Antes de partir

  • Equipe qualquer melhoria encontrada na trilha.
  • Conserve alguns Tonics para o caminho de volta.

Seu caminho, passo a passo.

1

Atravesse Truce Canyon

Derrote os inimigos da chegada, explore os pequenos desvios visíveis e siga a saída ao sul. No mapa, fale com os moradores de Truce para perceber que você está em 600 d.C. A semelhança com sua terra não significa que as mesmas pessoas ou serviços estejam disponíveis.

2

Entre no castelo de Guardia

Siga para a floresta a oeste e atravesse-a rumo ao norte. No castelo, a rainha intervém em favor de Crono. Visite os aposentos laterais para descansar e conhecer o local; depois suba até o quarto da rainha.

3

Investigue o desaparecimento

Converse com a rainha em particular e acompanhe a cena. Volte pelo corredor. Lucca encontra Crono e explica por que é necessário localizar a verdadeira Leene. Não há utilidade em esperar no quarto para que o problema se resolva sozinho.

4

Siga para a catedral

Saia do castelo, atravesse a floresta e procure a catedral no lado oeste do mapa de Truce. Esse é o próximo destino obrigatório. As conversas da vila dão contexto, mas a busca avança investigando a catedral, não repetindo diálogos com o rei.

Não deixe passar

Baús escuros com um selo não podem ser abertos agora. Memorize-os; não são portas bloqueando a progressão.

O QUE ESTA ETAPA ENTREGA

Equipamentos básicos e suprimentos em Truce Canyon.

Antes do próximo portal

Marque o que concluiu. As anotações ficam só neste navegador.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

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