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COMPANHEIRO DE VIAGEM

Marle

Curiosa e determinada, Marle oferece segurança para explorar sem pressa. Sua maior contribuição costuma ser manter os aliados vivos e agindo com mais frequência.

Um coração inquieto

Marle

Cura e aceleração · Água / gelo

Era
1000 d.C.
Arma
Bestas
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Como entra na equipe

Encontra Crono na Feira Milenar e participa da primeira viagem. Entra e sai do grupo durante os acontecimentos iniciais; retorna de forma estável após o resgate da rainha.

Como jogar

Haste acelera o preenchimento da barra de ação de um aliado. Aplique primeiro em quem mais precisa agir e renove quando necessário. Cure e Cure 2 sustentam um alvo; sua cura para todo o grupo depende de técnicas duplas.

Boas companhias

Crono permite Aura Whirl no começo. Robo libera Aura Beam e, mais adiante, Cure Touch. Ayla acrescenta Twin Charm para melhorar as tentativas de obtenção de itens.

Equipamento e atributos

Velocidade, defesa mágica e proteção contra status favorecem sua função. Speed Tabs podem ser mais úteis do que uma pequena melhora de dano na besta. Power Tabs não aumentam o dano normal de sua arma.

O que observar

Marle não tem uma técnica individual de cura de todo o grupo. Não espere a equipe inteira ficar em situação crítica sem reservar a ação do parceiro de uma técnica dupla.

As oito técnicas individuais

Nomes de referência do SNES. As técnicas são aprendidas conforme a progressão de história e pontos de técnica.

REFERÊNCIAS E REVISÃO

Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: cavesofnarshe.com ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

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