Crono
Um encontro na feira muda o destino deste jovem de Truce. Em batalha, Crono combina golpes físicos, velocidade e magia de área: uma base confortável para quase qualquer equipe.
- Era
- 1000 d.C.
- Arma
- Katanas
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Crono's Techs
Crono's Weapons
Como entra na equipe
É o personagem inicial. Suas magias são despertadas por Spekkio no Fim do Tempo; técnicas físicas e mágicas posteriores exigem pontos de técnica.
Como jogar
Use Cyclone quando vários inimigos estiverem próximos e Slash quando se alinharem. Contra um alvo resistente, Spincut e depois Confuse concentram dano. Luminaire resolve grupos, mas custa bastante MP: um Gold Stud ajuda a mantê-la disponível.
Boas companhias
Com Marle, ganha cura coletiva por Aura Whirl e suporte de Haste. Com Ayla, Falcon Hit é excelente contra inimigos alinhados. Frog acrescenta cura e X-Strike no começo.
Equipamento e atributos
Priorize a melhor katana disponível sem esvaziar a reserva para curativos. No fim do jogo, Rainbow é uma recompensa da sequência Sun Stone + Rainbow Shell. Escolha proteção contra status antes de empilhar dano.
O que observar
Life reanima um aliado, mas não transforma Crono em curador principal. Mantenha itens para situações em que o outro curador estiver incapacitado.
As oito técnicas individuais
Nomes de referência do SNES. As técnicas são aprendidas conforme a progressão de história e pontos de técnica.
Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: cavesofnarshe.com ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.
