GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
Pós-jogo

Os finais e suas janelas

Do encerramento principal às visitas mais improváveis a Lavos: quando guardar cada save.

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Leia depois da primeira conclusão

Esta página revela marcos de história. Os nomes em inglês ajudam a cruzar referências, mas a nomenclatura pode variar entre guias e edições. A tabela reúne 12 rotas de encerramento bem-sucedido do SNES; a derrota para Lavos costuma ser contada à parte.

Como usar a tabela

As janelas abaixo são checkpoints de história, não relógios nem quantidades de horas. No New Game+, volte ao portal do Telepod com um arquivo dentro da janela escolhida. Mantenha saves antes dos gatilhos estreitos, pois terminar o evento seguinte pode mudar o final.

Variações não são sempre um novo final

A presença de certos aliados, o estado da Epoch e decisões em missões pessoais alteram cenas dentro de uma mesma rota. Não conclua que seu guia está errado apenas porque um pequeno trecho difere.

Conteúdo de outras edições

Dream’s Epilogue está ligado ao conteúdo extra que não existe no SNES. Consulte a página de diferenças de versão antes de tentar abrir a rota do Time’s Eclipse. Esta tabela não mistura esse encerramento com os 12 do jogo-base.

Janelas dos finais

12 registros
Os finais e suas janelas
FinalJanela de históriaObservação
Beyond TimeApós recuperar CronoConclusão principal; há variações por escolhas e pela condição da Epoch.
ReunionApós a perda de Crono, antes de recuperá-loDerrote Lavos sem concluir Death Peak.
The Dream ProjectMuito cedo no New Game+ ou vencendo o encontro do Palácio do OceanoO combate antecipado é bem mais exigente; preserve um save.
The Successor of GuardiaDepois de resgatar Leene e voltar a 1000, antes de chegar ao Fim do TempoUse o portal da feira no New Game+.
Good NightApós chegar ao Fim do Tempo, antes da fase do herói em 600Uma janela anterior à progressão de Tata.
The Legendary HeroDurante a fase do suposto herói, antes de receber o Hero MedalMantenha um save antes de falar com Tata após Denadoro.
The Unknown PastApós receber o Hero Medal, antes do roubo da GateKey na festaA primeira visita à pré-história fecha essa janela ao avançar.
People of the TimesDepois de recuperar a GateKey, antes de entregar a Masamune a FrogUma pausa segura entre a pré-história e o retorno do cavaleiro.
The OathApós entregar a Masamune a Frog, antes de derrotar MagusGuarde um arquivo antes do castelo.
Dino AgeApós derrotar Magus, antes de derrotar AzalaA segunda passagem pela pré-história é a janela.
What the Prophet SeeksDepois de Azala e antes do desfecho do Palácio do Oceano, exceto a janela de Memory LaneA janela de Memory Lane substitui este resultado por um período curto.
Memory LaneDepois de ver Schala abrir a porta selada, antes de carregar o pingenteJanela estreita em Zeal: guarde um save antes de interagir com a Mammon Machine.
REFERÊNCIAS E REVISÃO

Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: chronowiki.org ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.

Encontre seu próximo passo

Experimente “fábrica”, “Masamune” ou “baús”. Esc fecha a busca.

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