GUIA EM PORTUGUÊSEdição SNES
DADOS DO JOGO

Técnicas duplas e triplas

Uma seleção de combinações úteis. Cada integrante precisa conhecer suas técnicas e ter MP e ação disponíveis.

12 registros
Técnicas duplas e triplas
CombinaçãoEquipeRequisitos / uso
Aura WhirlCrono + MarleCyclone + Aura; cura coletiva no começo.
Fire WhirlCrono + LuccaCyclone + Flame Toss; dano de fogo em área.
X-StrikeCrono + FrogCyclone + Slurp Cut; ataque físico concentrado.
Falcon HitCrono + AylaSpincut + Rock Throw; linha de dano físico.
AntipodeMarle + LuccaIce + Fire; combinação elemental.
Twin CharmMarle + AylaProvoke + Charm; melhora a tentativa de obter itens.
Slurp KissFrog + AylaSlurp + Kiss; cura coletiva econômica.
Cure TouchMarle + RoboCure 2 + Heal Beam; recuperação de grupo.
Delta ForceCrono + Marle + LuccaLightning 2 + Ice 2 + Fire 2.
3D AttackCrono + Frog + AylaCyclone + Slurp Cut + Triple Kicks.
Dark EternalMarle + Lucca + aliado opcionalIce 2 + Fire 2 + Dark Matter; exige Black Rock.
Omega FlareLucca + Robo + aliado opcionalFlare + Laser Spin + Dark Bomb; exige Blue Rock.

Consulte no contexto

Nomes podem variar entre traduções. As descrições são orientações práticas para a edição SNES. A lista contém referências de fases avançadas; sua leitura pode antecipar nomes de locais, habilidades e equipamentos.

REFERÊNCIAS E REVISÃO

Redação em português do Chrono Atlas. Referência de mecânicas: cavesofnarshe.com ↗. Veja o escopo, as fontes e como sugerir uma correção.

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