MONITOR DA PLACAINICIANDO
SISTEMA · ERA
Placa virtual
Jogo original
O que esta placa ensina
Cada geração impõe limites diferentes. O jogo foi construído para expor esses limites, não para escondê-los atrás de uma API moderna.
Mapa de memória e componentes
Os endereços e blocos abaixo constituem o contrato entre programa, circuitos e conteúdo.
| FAIXA / SINAL | REGIÃO | FUNÇÃO |
|---|
CONTEÚDO FÍSICO
Os “chips” deste jogo
Clique em inspecionar para ver os bytes reais. O simulador desta página carrega exatamente esse conteúdo.
Em um fliperama físico, cada arquivo representa os dados de um chip, PROM ou módulo da placa. O emulador reconstrói a arquitetura e posiciona cada conteúdo na região correta.
Fonte humano × dados da máquina
O fonte preserva intenção e nomes. O hardware recebe apenas conexões, opcodes, endereços, índices e amostras.